Euro Truck Simulator 2 - WIP : West Balkans - Industrie de l'aluminium
■ Posté le 09/07/2023 par Mel85 dans ETS 2 ■
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software continue de nous dévoiler le contenu du DLC West Balkans à venir pour Euro Truck Simulator 2.
En effet, après nous avoir présenté les villes du DLC présentes sur la côte adriatique, le studio Tchèque nous emmène à la découverte de l'industrie de l'aluminium. Je vous laisse donc découvrir l'article officiel, ainsi que les photos et vous souhaite une bonne fin de journée
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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L'industrie de l'aluminium dans la région des Balkans occidentaux est très importante, car elle favorise la prospérité économique, crée des emplois et stimule la croissance industrielle. Avec un certain nombre de pays dotés de solides installations de production et de transformation de l'aluminium et d'abondantes réserves de bauxite, la région bénéficie d'un avantage concurrentiel. Ce sont les raisons pour lesquelles l'industrie se distingue dans le DLC West Balkans à venir.
Nous avons déjà abordé ce sujet dans un précédent article consacré aux industries du DLC West Balkans en général, mais nous nous sommes dit qu'il fallait peut-être vous brosser un tableau complet en vous présentant quelques-uns des endroits où vous pourrez trouver des régions liées à l'aluminium.
En plus d'un terminal de bauxite unique à Nikšíč, nous avons deux nouveaux dépôts dans la chaîne de production d'aluminium. L'un d'eux est la fonderie d'aluminium située dans les villes de Podgorica, Mostar et Karakaj. Un autre se trouve à Kragujevac et fonctionne comme une fonderie générale.
L'autre dépôt est le Metal Light Factory présent dans les villes de Tirana, Sarajevo, Maribor, Niš, Vlorë, et un près de Belgrade.
Tous ces ajouts vous demanderont de transporter une variété de matières premières et, ensuite, des produits finis sous forme de structures en fer ou de moulures. Une caractéristique intéressante est que chacun de ces trois dépôts comprend une section intérieure, permettant aux joueurs d'explorer et d'apprécier les détails complexes à l'intérieur.
N'oubliez pas que ce secteur particulier est actuellement en cours d'élaboration et qu'il pourrait y avoir de légers changements entre les informations présentées et la version complète. Mais en parlant d'avenir, dans l'un des prochains articles, nous nous pencherons sur les marques et leurs conceptions, et nous présenterons quelques illustrations. Gardez un œil sur le blog ou suivez-nous sur les résaux sociaux (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) pour être informé instantanément de toute nouvelle information. Comme toujours, n'oubliez pas d'ajouter l'extension de la carte à votre liste de souhaits Steam pour soutenir ce projet.
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